[Thema] Leben, Sterben und Wiederbelebung in Videospielen

[Thema] Leben, Sterben und Wiederbelebung in Videospielen

In der heutigen Episode diskutieren Chris und Robin über Leben und Ableben in Videospielen. In den 80ern dominierten noch die Plattformer mit einer festen Anzahl von Leben, später entstanden Energiebalken und irgendwann konnte man sich sogar wieder gesund heilen. Heute treffen wir auf Computerspiele, die nur noch einen geringen Anteil an Frustration bieten. Im Podcast geht es diesmal um alle Facetten, die das Leben, Sterben und Wiederbeleben mit sich bringt.

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[Redaktionssitzung] Schwierigkeitsgrad in Videospielen im Wandel der Zeit

[Redaktionssitzung] Schwierigkeitsgrad in Videospielen im Wandel der Zeit

Welche kleinen "Helfer" haben sich mit der Zeit etabliert? Auf was möchten wir nicht mehr verzichten? Diesen und anderen Fragen gehen Chris, Dave und Robin in der heutigen Folge vom Levelmeister-Podcast nach.

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Wie sind bei Steady

Wie sind bei Steady

Levelmeister möchte wachsen, und dass können wir nur mit eurer Hilfe. 😉 Wir bieten euch seit über einem Jahr gute Unterhaltung und unabhängigen Videospieljournalismus und das möchten wir weiter ausbauen. Daher haben wir uns entschlossen Steady eine Chance zu geben. Mit einem kleinen Abo könnt ihr unsere Arbeit unterstützen und...

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[Redaktionssitzung] Open World Games – Ein Konzept für die Zukunft?

[Redaktionssitzung] Open World Games – Ein Konzept für die Zukunft?

In der heutigen Folge sprechen wir über das Konzept "Open World", seine Vor- und Nachteile und was dieses Genre ausmacht.

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[Redaktionssitzung] Gamescom 2018 – Rückblick auf die Gamescom

[Redaktionssitzung] Gamescom 2018 – Rückblick auf die Gamescom

In dieser Folge ziehen wir ein ausführliches Fazit zur Gamescom 2018 und sprechen auch über Spiele-Neuerscheinungen und Hardware auf dem Grafikkartenmarkt.

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[SPECIAL] Gamescom 2018 – Diesmal waren wir dabei!

[SPECIAL] Gamescom 2018 – Diesmal waren wir dabei!

Das Levelmeister-Team war für euch auf der Gamescom 2018 in Köln und hat sich die Messe einmal genauer angesehen. Unser Fazit haben wir in einem Podcast festgehalten.

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[Redaktionssitzung] Evolutionsbremse Konsolen?

[Redaktionssitzung] Evolutionsbremse Konsolen?

Bremsen Konsolen die Evolution im Videospielbereich aus? Dieser Frage uns noch vielen weiteren gehen wir in der heutigen Podcast-Folge nach. Chris, Dave und Robin nehmen bei der Diskussion kein Blatt vor den Mund und kommen am Ende auf ein interessantes Ergebnis.

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[Redaktionssitzung] Spielegrafik im Wandel der Zeit

[Redaktionssitzung] Spielegrafik im Wandel der Zeit

In der heutigen Folge wagen wir einen Blick in die Vergangenheit und die Zukunft und diskutieren dabei über die Evolution der Videospielegrafik. Was hat sich in den letzten 30 Jahren getan und wo wird uns womöglich die Reise hinführen?

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[Redaktionssitzung] Mobile Gaming – Spielspaß oder Zeitverschwendung?

[Redaktionssitzung] Mobile Gaming – Spielspaß oder Zeitverschwendung?

In der heuten durchaus amüsanten Folge diskutiert die Levelmeister-Redaktion über mobiles Spielen auf dem Smartphone & Co.

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[Redaktionssitzung] Die erste Twitch-Ausgabe: Spieleserien, Remakes und Remaster

[Redaktionssitzung] Die erste Twitch-Ausgabe: Spieleserien, Remakes und Remaster

In dieser ersten Live-Podcast Episode haben wir die Technik etwas getestet und direkt live bei Twitch gestreamt.
Wir reden diesmal über Detroit: Become Human und was Spieleserien, Remakes und Remaster ausmachen.

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