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Ist das Kunst oder kann das weg? Dieser Frage gehen wir in der heutigen Podcast-Folge nach – in der wir das Game „Control“ einmal in seine Einzelteile zerlegen.

Das von Remedy Software 2019 veröffentlichte Action-Adventure fuhr insgesamt gute Kritiken für das Spiel und seine grafische Umsetzung ein. Remedy ist bekannt für storylastige Spiele wie Max Payne oder Quantum Break, hat sich bei letzterem aber nicht gerade mit Ruhm bekleckert – und wie sieht es nun bei Control aus?
Control polarisiert. Punkt! So sehr, das wir seit Monaten diese Folge geplant haben. Control ist ein Spiel über das man einfach reden muss.

Bei jedem Spieler hinterlässt es etwas: Frust, Faszination, Fragen und vielleicht auch Freunde.
Beim Spielen ertappt man sich aber auf jeden Fall oft, das Fu…-Wort rauszuschreien.

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