Gamescom und Zeitreise ins Jahr 2006
In den letzten Wochen ist viel passiert. Chris war zwei Tage auf der Gamescom in Köln und hat jede Menge Eindrücke mitgebracht. Wie war die Messe und was ist besonders positiv und negativ aufgefallen? Fragen über Fragen. In Anschluss schmeißen wir die Zeitmaschine an und reisen zurück ins Jahr 2006.
Retro-Spielemusik neu erleben
Die Musik in Videospielen ist ein besonders wichtiger Faktor. Sie begleitet uns durch das Spiel, weckt Emotionen und bleibt im Kopf. Die Pionierarbeit begann Ende der 1980er Jahre, als die Heimcomputer wie der C64, AtariST oder der Amiga 500 erstmals mehr als Piepstöne von sich geben konnten. Die Melodien sind den Gamern von damals in liebevoller Erinnerung geblieben und werden heute noch auf Conventions gefeiert.
In den heutigen Podcast habe ich mir Christian a.k.a. CZ-Tunes von der German Remix Group eingeladen, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, alte Videospielmusik neu zu interpretieren. Das Ergebnis kann sich hören lassen.
The Callisto Protocol (2/2) – Knietief durch die Kacke
Nachdem wir im ersten Teil unseres Spieletagebuchs über die ersten 60 Minuten Gameplay von The Callisto Protocoll diskutiert haben, geht es mit dieser Folge, um unsere restlichen Eindrücke. Dabei müssen wir direkt eine Spoilerwarnung aussprechen, denn wir haben uns entschlossen, das Spiel in sämtliche Bestandteile auseinanderzunehmen. Es hat es einfach nicht anders verdient...aber hört selber wenn wir als TÜV-Prüfer The Callisto Protocoll auf die Hebebühne hieven und erstmal eine ordentliche Abgasuntersuchung durchführen - anscheinend hat das ja vor uns keiner gemacht.
Spielbefehl – Grim Fandango
Wenn es irgendwann mal heißt die letzte Reise anzutreten, dann ist es vielleicht von Vorteil, wenn man einen Reiseberater wie Manny Calavera hat, der uns im Reich der Toten den richtigen Weg weißt. So in etwa ist der Plot von "Grim Fandango" von LucasArts aus dem Jahre 1998.
In diesem Spielbefehl, hat mich Robin ins Reich des mexikanischen Totenkults geschickt und ich musste eine vier Jahre lange Reise antreten, die stellenweise lustig, holprig und unvergesslich bleiben wird.
Zurück ins Jahr 2009
Heute steigen Robin und Chris in die Zeitmaschine uns springen zurück ins Spielejahr 2009.
Spielbefehl – Full Throttle
Mit Full Throttle (zu Deutsch "Vollgas") veröffentlichte Lucasarts 1995 sein erstes Point & Click-Adventure auf CDROM. Wir lernen dabei eine Welt voller Biker kennen und müssen uns durch eine Intrige wuseln, bei der wir unsere Unschuld an einem Mord aufdecken müssen. Das Spiel war nicht extrem erfolgreich, sollte aber weitere Folgen erhalten. Aber daraus wurde nichts. Viele Jahre verstaubte der Titel in den Regalen bis 2017 eine Remaster-Edition erschien.
SciFi vs. Fantasy – Teil 2
Science Fiction oder Fantasy - Welches ist das bessere Genre? In Folge 57 haben Robin und ich uns schon ein Duell geleistet und haben versprochen nochmal in die Verlängerung zu gehen.
Wir waren uns nach dem letzten Battle aber schnell einig, dass wir die Friedenspfeife rauen, nicht mehr gegeneinander antreten und euch mal gute und schlechte Titel raussuchen, die wir in dieser Episode mal diskutieren wollen.
Von alt bis neu ist heute alles mit dabei und wir geben euch Tipps, welche Titel ihr unbedingt mal ausprobieren und was ihr am besten gar nicht erst anfassen solltet.
Zurück ins Jahr 2010 [ExtraLevel]
Heute steigen Basti, Björn und Chris wieder in die Zeitmaschine und springen ins Jahr 2010.
Arcade Paradise
Mit Arcade Paradise liefert das englische Entwicklungsstudio Nosebleed Interactive seinen zweiten Titel ab. Auf Steam heimst das Spiel „sehr positive“ Kritiken ein und auch in den Fachmedien wurde der Titel immer wieder genannt. Warum der „Arcade Simulator“ in aller Munde ist und ob die Kritiken das Spiel zurecht in den Himmel loben, lest ihr in diesem Review.