6. August 2025

Wo Talente Pixel sprechen lassen

Wer in Halle 10.2 unterwegs ist, kommt kaum daran vorbei. Wo sonst Indie-Stände dicht an dicht gedrängt ihre kreativen Konzepte anpreisen, hat sich dieses Jahr ein besonders quirliger Schwarm junger Entwickler*innen breitgemacht. 50 Teams, rund 160 Studierende, elf Hochschulen – der „RAW TALENT“-Stand bei der gamescom 2025 ist vieles: eine Plattform, ein Experiment, ein Crashkurs im Echtbetrieb der Spielewelt.
4. August 2025

Wenn Games mehr sein wollen als Unterhaltung

Der gamescom congress 2025 zeigt, wie Games weit über die reine Unterhaltung hinauswirken können – als Werkzeug für Klimaschutz, Therapie und gesellschaftlichen Dialog. Am 21. August treffen in Köln führende Expert:innen aufeinander, die Games neu denken. Mit dabei: Celia Hodent, David Helgason, Jukka Laakso und Y-Lan Boureau.
18. Juli 2025

Bundesförderung für Games bekommt ein Update

Die Games-Förderung des Bundes geht mit dem Haushaltsentwurf 2025 in eine neue Runde – und diesmal ist einiges anders. Entwicklerinnen und Entwickler dürfen sich nicht nur über den neuen Förderaufruf freuen, der ab sofort gilt, sondern vor allem über die Möglichkeit, wieder mehrjährige Projekte einzureichen. Startschuss für die Antragstellung ist der 1. August 2025, wie gewohnt begleitet von einer verpflichtenden Entwurfsberatung beim DLR Projektträger. Wer diese bereits erfolgreich hinter sich hat, kann direkt loslegen.
8. Juli 2025

Die MAG-C 2026 lädt wieder zum Cosplay-Fest

Kaum sind die bunten Eindrücke der letzten MAG-C verarbeitet, steht schon die nächste Ausgabe vor der Tür. Vom 31. Januar bis zum 1. Februar 2026 verwandelt sich das Messegelände in Erfurt erneut in ein Zuhause für Cosplayer, Gamer, Anime-Fans und alle, die sich in der Popkultur zuhause fühlen. Die MAG-C 2026 will an den Erfolg von 2025 anknüpfen, als über 12.000 Besucherinnen und Besucher die Convention in ein farbenfrohes Fest verwandelten.
15. Mai 2025

Zwischen Jodlern und Joysticks: So lief der DCP 2025

Während im Berliner Palais am Funkturm gejodelt und gejubelt wurde, ehrte der Deutsche Computerspielpreis 2025 wieder einmal das kreative Herz der deutschen Games-Branche. Im Rampenlicht: Titel wie Enshrouded, das nicht nur als bestes deutsches Spiel ausgezeichnet wurde, sondern sich auch die Trophäe für beste Technologie sicherte. Das Frankfurter Studio Keen Games dürfte damit einen doppelten Grund zum Feiern gehabt haben.
9. Mai 2025

Horror trifft auf Handwerk: Ein Blick hinter die Kulissen von Killing Floor 3

Wie entsteht eigentlich ein Albtraum? Diese Frage will Tripwire Interactive auf der PAX East 2025 beantworten – und nimmt die Community am 10. Mai erstmals mit hinter die Kulissen von Killing Floor 3. In einem Panel mit dem Titel „The Art and Design of Horror“ gibt das Team einen exklusiven Einblick in die Entstehung der dystopischen Welt, in der Zeds nicht nur rennen, sondern jagen. Das Ganze findet im Albatross Theatre des Boston Convention Center statt, wird aber auch live im Netz übertragen.
6. Mai 2025

Rotterdam wird zur Bühne für die Twitch-Welt

Vor genau zehn Jahren trafen sich die ersten Creator*innen und Fans in San Francisco, um ihre Bildschirme gegen echte Begegnungen einzutauschen – und legten damit den Grundstein für die TwitchCon. Zehn Jahre später ist die Messe mehr als nur ein Community-Event: Sie ist Rückblick, Vorschau und Liebeserklärung an das Livestreaming selbst. Vom 31. Mai bis 1. Juni 2025 wird Rotterdam zum Schauplatz dieser besonderen Jubiläumsausgabe.
22. April 2025

Warframe, WoW und Co.: PAX East 2025 feiert die großen Namen

Wenn Boston ruft, lassen sich die Größten der Gamingwelt nicht zweimal bitten. Die PAX East 2025, die vom 8. bis 11. Mai im Boston Convention & Exhibition Center stattfindet, rückt mit ihrem aktualisierten Programm die Schwergewichte der Branche ins Rampenlicht. Blizzard, 2K Games, Wizards of the Coast, Digital Extremes, Behaviour Interactive und NEXON – sie alle bringen Highlights, die Fans jetzt schon das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen.
7. April 2025

Ein neues Kapitel für Die Siedler Online – CipSoft übernimmt das Ruder

Manche Spiele verschwinden leise. Andere wechseln das Zuhause – und klingen dabei wie ein gut geölter Maschinenpark. So ein Fall ist Die Siedler Online, das Aufbauspiel mit der treuen Community und der langen Historie. Seit über 15 Jahren bei Ubisoft Blue Byte beheimatet, findet es nun ein neues Quartier: CipSoft übernimmt den Betrieb und die Weiterentwicklung – mitsamt dem bestehenden Entwicklerteam, das ab sofort in einer neuen Niederlassung in Düsseldorf werkelt.
13. März 2025

Wenn Azeroth ruft: Die BlizzCon kehrt zurück

Manche Dinge verschwinden nie ganz – sie machen nur eine Pause, um sich neu zu finden. Im Fall der BlizzCon fühlt sich diese Rückkehr fast so an, als würde ein alter Freund wieder an die Tür klopfen, der viel zu erzählen hat. Im September 2026 öffnet das Anaheim Convention Center erneut seine Pforten für all jene, die in Azeroth, Sanktuario oder dem Nexus zu Hause sind. Zwei Tage lang, vom 12. bis 13. September, soll wieder gefeiert, diskutiert und ausprobiert werden.
11. März 2025

Frankreich feiert die besten Spiele des Jahres

Wenn in Paris die Gaming-Szene zur Preisverleihung lädt, dann geht es nicht nur um Trophäen, sondern auch um Statements. Die sechste Ausgabe der Pégases, abgehalten in der altehrwürdigen Konzerthalle La Cigale, war genau das: ein Fingerzeig darauf, wie vielfältig, kreativ und engagiert die französische Spieleszene derzeit unterwegs ist.
4. März 2025

Jon Bellamy wird neuer CEO von Jagex

Jagex, der britische Entwickler hinter der RuneScape-Reihe, hat einen neuen Chef. Oder besser gesagt: einen alten Bekannten. Jon Bellamy übernimmt die Rolle des CEO und tritt damit die Nachfolge von Phil Mansell an, der das Unternehmen acht Jahre lang geführt hat. Mansell wird Jagex noch eine Zeit lang begleiten, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten – keine plötzlichen Kursänderungen also.
25. Februar 2025

Games-Förderung: Zu viel Nachfrage, zu wenig Budget

Die Rückkehr der Games-Förderung war absehbar ein gefragtes Thema. Dass es allerdings so schnell gehen würde, dürfte selbst Optimisten überrascht haben. Seit Ende 2024 ist das Programm wieder aktiv, und innerhalb weniger Wochen stapelten sich die Anträge höher als so manche Itemliste in einem Open-World-RPG.
20. Februar 2025

Indie-Perlen im Fokus: Die Debug Awards feiern kreative Spiele

Die Debug Indie Game Awards 2025 werfen ihren Schatten voraus: Am 21. Februar versammelt sich die Indie-Gaming-Szene im Metronome in Nottingham, um herausragende Spiele kleiner Studios zu würdigen. Zum zweiten Mal zeichnet das Event besondere Leistungen in verschiedenen Kategorien aus, von „Bestes Gameplay“ bis „Bestes Sounddesign“.
14. Februar 2025

Virtuelles Zeitreisen: Das digitale Museum der Retro Nerds Münsterland e.V.

Inmitten von flackernden Bildschirmen, piependen Spielautomaten und ikonischen Computerkonsolen hat der Retro Nerds Münsterland e.V. ein einzigartiges Museum geschaffen, das die Geschichte der digitalen Unterhaltung bewahrt. Doch die Leidenschaft des gemeinnützigen Vereins endet nicht bei der physischen Ausstellung: Mit einer digitalen Version des Museums eröffnet sich nun eine neue Dimension des Erlebens.
9. Februar 2025

MAG-C 2025: Erfurt im Zeichen von Gaming, Anime und Cosplay

Die MAG-C 2025 hat in diesem Jahr einen neuen Besucherrekord aufgestellt. Mit 12.300 Gästen aus verschiedenen Ländern wurde Erfurt zum Zentrum für Gaming-, Anime- und Cosplay-Fans. In den Hallen der Messe erwartete die Besucherinnen und Besucher eine bunte Mischung aus kreativen Wettbewerben, Bühnenauftritten und interaktiven Aktionen.
31. Januar 2025

Die größte Spieleveranstaltung für Entwickler in den Niederlanden wird 2025 fortgesetzt

Die wichtigste Veranstaltung für Spieleentwickler in den Niederlanden, INDIGO, wird 2025 als zweitägige Veranstaltung fortgesetzt und in Rotterdam stattfinden! INDIGO ist seit über 15 Jahren die Spieleveranstaltung des Jahres, bei der neue und etablierte Spielestudios aus den Benelux-Ländern zusammenkommen, um ihre neuen Projekte hauptsächlich ausländischen Verlegern, Investoren und Medienvertretern vorzustellen.