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Frischer Wind für den Indie-Markt: Ein neuer Publisher betritt die Bühne
Gambit Digital
In Montréal entsteht gerade ein neues Kapitel für unabhängige Entwickler: Mit Gambit Digital startet ein Publisher, der sich ganz dem Support von Indies verschrieben hat – ohne klassische Verlagsstrukturen, aber mit viel Erfahrung im Gepäck. Hinter dem frisch gegründeten Unternehmen stehen unter anderem Zac Antonaci, Chad Young und Kevin Chancey, allesamt Veteranen der Branche mit einem beachtlichen Track Record. Gemeinsam wollen sie mit Gambit Digital etwas schaffen, das mehr ist als ein weiteres Verlagslabel: eine Plattform, die Studios nicht nur beim Launch hilft, sondern langfristig mitdenkt.
Anders als bei klassischen Publishern liegt der Fokus hier auf Flexibilität. Wer will, bekommt klassische Publishing-Unterstützung. Wer lieber die Kontrolle behält, kann sich für sogenanntes „Shadow Publishing“ entscheiden – Unterstützung im Hintergrund, ohne den eigenen Namen auf dem Cover abzugeben. Auch Portierungen auf Konsole übernimmt das Team selbst, mit eigenem Fachpersonal. Und selbst nach dem Launch hilft Gambit Digital dabei, neue Märkte zu erschließen und Spiele dauerhaft sichtbar zu halten.
Dass diese Vision nicht im luftleeren Raum entsteht, zeigt auch der Standort: Als Teil des Indie Asylum ist Gambit eingebettet in eine der kreativsten Indie-Communities des Landes. Über 200 Entwickler aus 18 Studios bilden dort ein Netzwerk, das Austausch und Kooperation großschreibt. Und genau daraus speist sich auch Gambits Ansatz: Zusammenarbeit statt Hierarchie, Partnerschaft statt Kontrollverlust.
Wer also gerade dabei ist, sein Spiel fertigzustellen – oder den nächsten großen Schritt gehen will – sollte diesen neuen Namen auf dem Radar behalten.
Fotos: Gambit Digital