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Wenn Pitches spielbar werden
Vom Prototyp zum Pitch
In der Spielebranche sind gute Ideen oft nur der Anfang - der steinige Teil kommt danach. Wer nicht nur träumt, sondern auch überzeugen will, braucht mehr als eine gute Spielidee. Genau hier setzt das neue Accelerator-Programm von Xsolla und dem Scaffold Institute an, das jetzt offiziell angekündigt wurde. Es richtet sich an junge Studios, die mit begrenzten Mitteln viel vorhaben. Über zwölf Wochen hinweg sollen sie lernen, wie man aus ersten Spielmechaniken eine überzeugende Demo macht - und wie ein Pitch Deck aussieht, das nicht gleich im digitalen Papierkorb landet.
Der Kurs besteht nicht nur aus Theorie. Die Teilnehmer entwickeln ein kurzes, spielbares Build ihres Projekts, das am Ende der Laufzeit in einem Online-Showcase Publishern und Investoren präsentiert wird. Das Programm kombiniert dabei die Marktkenntnis von Xsolla mit dem praktischen Ansatz von Scaffold. Zusätzlich geben Branchenkenner in Videosessions Einblick in Themen wie Finanzierung, Live-Services oder Marketing. Zwar arbeiten nicht alle Experten direkt mit den Studios zusammen, aber sie liefern das Know-how, das oft zwischen Vision und Wirklichkeit fehlt.
Für Xsolla ist das ein weiterer Schritt, unabhängige Entwickler zu stärken - und für Scaffold die Gelegenheit, kanadischen Studios einen echten Startvorteil zu verschaffen. Die erste Kohorte geht im September 2025 an den Start, weitere sollen 2026 folgen. Wer sich dafür interessiert, kann sich auf den Websites der Partner informieren.
(Bild + Quelle: XSOLLA)

Justin Berenbaum, SVP, Global Industry Relations & Funding, Xsolla.
