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28. August 2026
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Hollow Home
Wenn Überleben zur Entscheidung wird
Keine Waffen, keine Erfahrungspunkte fürs Ausschalten von Gegnern und kein rettender Bosskampf am Ende des Tages: Hollow Home beschäftigt sich mit Krieg aus einer anderen Perspektive. Das narrative Survival-RPG des Kiewer Studios Twigames erzählt vom Alltag eines Jugendlichen in einer belagerten Stadt. Nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne steht nun fest, dass das Spiel Ende 2026 neben dem PC auch für Xbox erscheinen soll.
Die Crowdfunding-Kampagne lief 20 Tage und brachte 21.023 US-Dollar ein. Das ursprüngliche Finanzierungsziel lag bei 15.000 US-Dollar. Damit erreichte Hollow Home rund 140 Prozent der angestrebten Summe und schaltete zugleich das erste zusätzliche Finanzierungsziel frei. Dieses bringt Hauptfigur Maksym zwei weitere Outfits.
Deutlich interessanter als eine neue Jacke ist allerdings die Plattformankündigung, die Entwickler Twigames und Publisher Crunchy Leaf Games mit dem Abschluss der Kampagne verbinden. Hollow Home soll zeitgleich für PC und Xbox erscheinen. Auf dem Rechner wird das Spiel über Steam sowie den Microsoft Store angeboten. Das Projekt ist außerdem Teil des Xbox Developer Acceleration Program, mit dem Microsoft unabhängige Entwickler beim Weg auf die Xbox unterstützt.
Im Hauptteil der Pressemitteilung werden Xbox Series X, Xbox Series S und ausdrücklich auch Xbox One als Plattformen genannt. Im abschließenden Kurzprofil des Spiels tauchen dagegen nur Xbox Series X und Series S auf. Ein konkretes Veröffentlichungsdatum gibt es bislang ebenfalls nicht. Genannt wird weiterhin Ende 2026.
Im Zentrum der Geschichte steht der 14-jährige Maksym. Er erlebt die ersten Tage einer Stadt unter Belagerung und muss versuchen, sich in einer Umgebung zurechtzufinden, die sich von Tag zu Tag verändert. Hollow Home erzählt dabei eine fiktive Geschichte, orientiert sich aber an realen Ereignissen aus dem Jahr 2022 und den Erfahrungen des in Kiew ansässigen Entwicklerteams während der russischen Vollinvasion der Ukraine.
Auf ein klassisches Kampfsystem verzichtet Twigames vollständig. Stattdessen bestimmen Gespräche, Entscheidungen und alltägliche Überlebensfragen den Ablauf. Maksym muss Nahrung beschaffen, kochen, Gegenstände herstellen und mit den wenigen verfügbaren Ressourcen umgehen. Gleichzeitig gilt es, seine Entschlossenheit aufrechtzuerhalten.
Entscheidungen sollen dabei nicht einfach nur unterschiedliche Dialogzeilen hervorbringen. Sie beeinflussen das Schicksal anderer Figuren sowie die Entwicklung der Stadt. Bezirke können unzugänglich werden, neue Gefahren entstehen und Möglichkeiten verschwinden. Wer heute einen bestimmten Weg einschlägt, kann sich damit also auch die Optionen von morgen verbauen.
Auch Maksyms Fähigkeiten lassen sich im Verlauf weiterentwickeln. Neue Fertigkeiten eröffnen alternative Lösungen für Aufgaben und Probleme. Die Geschichte kann abhängig von den getroffenen Entscheidungen unterschiedliche Ausgänge nehmen. Damit möchte Hollow Home weniger davon erzählen, wie ein Einzelner einen Krieg entscheidet, sondern davon, was Menschen tun, wenn der eigene Handlungsspielraum immer kleiner wird.
Eine weitere Verbindung zu den realen Ereignissen entsteht durch eine Zusammenarbeit mit Ukrainian Radio. Der ukrainische öffentlich-rechtliche Rundfunk stellt historische Archivaufnahmen aus den ersten Tagen der großangelegten Invasion zur Verfügung, die im Spiel verwendet werden sollen. Dadurch treffen die fiktiven Erlebnisse Maksyms an einzelnen Stellen auf reale akustische Zeugnisse dieser Zeit.
Hinter Hollow Home steht ein Team, das selbst in Kiew arbeitet und die Entwicklung während des weiterhin andauernden Krieges fortgesetzt hat. Twigames wurde 2015 gegründet, Hollow Home ist das erste eigene Originalspiel des Studios. Als Publisher begleitet das Berliner Unternehmen Crunchy Leaf Games das Projekt bis zur geplanten Veröffentlichung.
Auf dem bisherigen Weg konnte das Spiel bereits mehrere Auszeichnungen einsammeln. Bei Games Gathering 2024 erhielt Hollow Home die Preise „Best Conference Game“ und „Game Star“. Hinzu kamen der Sieg beim Nordic Game 2024 Pitch Battle sowie die Auszeichnungen „Most Promising Game“ und „Critics' Choice Award“ beim Indie Cup Ukraine 2023.
Mit dem zusätzlichen Geld aus der Kickstarter-Kampagne kann Twigames nun Arbeiten finanzieren, die über den ursprünglich geplanten Umfang hinausgehen. Für Studiogründer Valerii Minenko ist die Unterstützung zugleich ein Zeichen dafür, dass Spieler außerhalb der Ukraine Interesse an der Geschichte haben. Nach der erfolgreichen Finanzierung richtet sich der Blick deshalb nun auf die Fertigstellung.
Hollow Home lässt sich bereits auf Steam und Xbox auf die Wunschliste setzen. Auf Steam steht zudem eine spielbare Demo bereit. Wer sie ausprobiert, sollte allerdings kein klassisches Survival-Spiel erwarten, in dem die nächste Schrotflinte sämtliche Probleme löst. Hier besteht die wichtigste Ressource nicht aus Munition, sondern aus Entscheidungen – und der Frage, mit welchen Konsequenzen Maksym am nächsten Morgen leben muss.




