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Volle Messehallen und neue Community Formate

gamescom 2026 füllt jede Halle

Wer im August durch die Kölner Messehallen ziehen möchte, darf sich auf dicht gefüllte Gänge einstellen: Die gamescom 2026 ist erstmals auf der gesamten verfügbaren Ausstellungsfläche ausgebucht. Nachdem die Veranstalter das Areal bereits im vergangenen Jahr erweitert hatten, sind nun auch die hinzugekommenen Kapazitäten vollständig belegt.

Für die Veranstalter ist die Buchungslage ein deutliches Zeichen dafür, welchen Stellenwert die gamescom innerhalb der internationalen Spielebranche besitzt. Entwickler, Publisher, Plattformbetreiber, Medien, Content Creator und Fans treffen in Köln aufeinander, während ein großer Teil des Programms gleichzeitig per Livestream übertragen wird. Da die Nachfrage nach Ausstellungsflächen weiter wächst, arbeiten der Verband game und die Koelnmesse bereits an Konzepten für eine erneute Erweiterung ab 2027. Dabei soll nicht nur mehr Platz entstehen. Auch die Wegeführung und das Erlebnis für die Besucher sollen weiterentwickelt werden.

Das Ausstellerfeld für 2026 erhält unterdessen weiteren Zuwachs. Aerosoft, Embark Studios, Giants Software, Konami, Level Infinite, NC und Tencent Games haben ihre Teilnahme bestätigt. Sie ergänzen ein Line-up, zu dem bereits Unternehmen wie Bandai Namco, Capcom, CD Projekt Red, Electronic Arts, HoYoverse, Krafton, NetEase, Nintendo, Sega, Ubisoft und Xbox gehören. Auch The LEGO Group, Google Play, TikTok, Republic of Gamers und zahlreiche internationale Medien- und Technologiepartner sind vertreten.

Damit deckt die Messe erneut ein breites Spektrum der Branche ab. Neben Konsolenherstellern und etablierten Publishern erhalten Mobile-Gaming-Unternehmen, asiatische Plattformen, Hardwareanbieter und kleinere Studios Raum für ihre Projekte. Welche Spiele die einzelnen Firmen mit nach Köln bringen, dürfte in den kommenden Wochen schrittweise bekannt gegeben werden.

Den offiziellen Auftakt bildet am Abend des 25. August die gamescom Opening Night Live. Geoff Keighley übernimmt erneut die Moderation und wird dabei von Eefje „sjokz“ Depoortere unterstützt. Die Show soll Ankündigungen, Premieren und Neuigkeiten aus internationalen Studios bündeln. Laut der Pressemeldung sind unter anderem Meldungen zu „Metro 2039“ und „The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past“ vorgesehen. Beide Titel werden derzeit für eine Veröffentlichung im Jahr 2027 erwartet.

Auch die unabhängige Entwicklerszene erhält eine größere Bühne. Die gamescom awesome indies show wird künftig gemeinsam mit IGN weiterentwickelt. Das Format soll kleineren Studios helfen, ihre Spiele einem internationalen Publikum zu präsentieren, ohne zwischen den aufwendig inszenierten Auftritten großer Publisher unterzugehen. Gerade für Projekte, die nicht mit riesigen Werbebudgets antreten, kann ein Platz in einer weltweit übertragenen Show wertvolle Aufmerksamkeit schaffen.

Abseits der Ankündigungen rückt die gamescom 2026 ihre Community stärker in den Mittelpunkt. Die Event Arena wird an vier Tagen als Social Stage genutzt und verbindet verschiedene Bereiche der Gamingkultur. Geplant sind unter anderem der gamescom Cosplay Contest, ein Panelquiz von DidYouKnowGaming und weitere Programmpunkte, bei denen Fans und Content Creator nicht nur zuschauen, sondern selbst Teil des Geschehens werden.

Eine Premiere feiert zudem gamescom GDQ. Games Done Quick kommt erstmals mit einem eigenen Veranstaltungsformat nach Europa und erhält dafür eine Bühne auf dem Messegelände. Von Freitag bis Sonntag sind täglich fast zehn Stunden Liveprogramm vorgesehen. Die Speedruns werden zusätzlich über die Kanäle von GDQ übertragen. Begleitend sammelt die Community Spenden für die Initiative „Gaming for Democracy“.

Auch das Cosplay Village bleibt ein fester Bestandteil der Messe. Für die kommende Ausgabe wurden die Regeln zur Kostümgestaltung gemeinsam mit Vertretern aus der Branche und der Community überarbeitet. Damit sollen kreative Entwürfe weiterhin möglich bleiben, ohne Sicherheitsfragen aus dem Blick zu verlieren. Vereinfachte Akkreditierungsrichtlinien sollen Cosplayern zudem den Zugang und die Vorbereitung erleichtern.

Eine praktische Neuerung wartet im digitalen Location Finder. Neben dem eigenen Standort und den Ständen der Aussteller lassen sich künftig weitere hilfreiche Orte über Filter anzeigen. Dazu gehören etwa barrierefreie Toiletten und kostenlose Wasserspender. Was zunächst nach einem kleinen Komfortfeature klingt, kann bei langen Messetagen und vollen Hallen einiges an Sucherei ersparen.

Die gamescom 2026 findet vom 26. bis zum 30. August in Köln statt. Der 26. August ist für Fachbesucher und Medien vorgesehen. Bereits am 24. August beginnt die gamescom Woche mit der Entwicklerkonferenz gamescom dev. Einen Tag später stimmt die Opening Night Live das Publikum auf die Messetage ein.

Die vollständig belegte Ausstellungsfläche zeigt, dass das Interesse von Unternehmen und Community weiterhin groß ist. Gleichzeitig steht die gamescom vor der Aufgabe, mit dieser Nachfrage Schritt zu halten. Mehr Fläche allein wird dabei nicht genügen. Entscheidend wird sein, wie gut es den Veranstaltern gelingt, volle Hallen, digitale Reichweite und persönliche Begegnungen miteinander zu verbinden.

Blick in den Recruiting-Bereich der gamescom 2025.