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#gamescom Kongress 2026
Wenn Games mehr sein wollen als Unterhaltung
Der gamescom congress 2025 lädt im August wieder nach Köln – und wird einmal mehr zur Bühne für die großen Fragen unserer digitalen Gegenwart. Was können Games leisten, wenn sie sich aus ihrer Komfortzone zwischen Highscore und Storytelling hinauswagen? Genau hier setzen die diesjährigen Sprecher:innen an, darunter prominente Stimmen wie Celia Hodent, David Helgason, Jukka Laakso und Y-Lan Boureau. Sie alle eint die Überzeugung, dass Games mehr können – mehr müssen.
Ob mentale Gesundheit, Klimaschutz oder ethisches Miteinander: Die Bandbreite der Themen ist so vielseitig wie die Hintergründe der Referierenden. Celia Hodent etwa fordert eine Spielebranche mit Verantwortung – nicht nur gegenüber ihren Nutzer:innen, sondern auch sich selbst gegenüber. David Helgason denkt Games als Hebel für eine nachhaltigere Welt, indem er sie direkt mit der Energiewende verbindet. Währenddessen entwickelt Jukka Laakso digitale Werkzeuge gegen Depressionen und will mit Games genau dort helfen, wo klassische Therapieansätze ins Leere laufen. Und Y-Lan Boureau fragt: Können Spiele auch glücklich machen, nicht nur kurzweilig unterhalten?
Doch nicht nur große Namen bestimmen das Programm. Auch Initiativen wie die Kreuzberger Initiative gegen Antisemitismus oder Forschungsprojekte aus Industrie und Wissenschaft bringen ihre Perspektiven ein. Der congress 2025 macht deutlich: Games sind längst kein Nischenphänomen mehr, sondern Werkzeug, Experimentierfeld und manchmal sogar Medizin.
Köln wird am 21. August wieder zum Treffpunkt für alle, die Games nicht nur zocken, sondern auch gestalten wollen – im Kopf, im Diskurs, in der Gesellschaft. Wer den digitalen Wandel nicht nur beobachten, sondern mitdenken will, sollte sich diesen Tag vormerken.
Fotos: gamescom