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Ein neuer Zauber weht durch die Welt von Mithrigarde

Die Rückkehr der Magie in Legacy: Steel & Sorcery

In Mithrigarde ist nichts mehr wie es war. Wo einst Krieger mit blankem Stahl regierten und listige Schurken aus dem Schatten agierten, flackert nun ein anderes Licht: Magie kehrt zurück – mit voller Wucht. In Legacy: Steel & Sorcery feiern Zauberwirker ihr Debüt. Die neue Klasse, schlicht „Wizard“ genannt, bringt nicht nur den mystischen Emberstab mit, sondern auch ein paar Tricks, die selbst gestandene Dungeon-Crawler ins Staunen versetzen dürften. Wer dachte, Zeitreisen und Feuerbälle gehörten in getrennte Welten, hat diesen Magiern noch nicht beim Zaubern zugesehen.

Das Update bringt mehr als nur funkelnde Effekte und schwebende Roben. Drei neue Karten weiten die Welt aus – düstere Grüfte, geisterhafte Wälder und mit Goldbrook ein sozialer Treffpunkt, der sich wie das Gasthaus am Wegesrand anfühlt. Hier wird nicht gegrindet, sondern geschnackt. Ob Duelle unter Freunden oder gepflegtes Plaudern am virtuellen Lagerfeuer – selbst Helden brauchen mal Pause vom Plündern.

Notorious Studios, das Entwicklerteam, weiß offenbar, was es tut. Kein Wunder, wenn man bedenkt, dass hier ehemalige World of Warcraft-Macher am Werk sind. Doch wer glaubt, ein weiteres WoW-Klon-Abenteuer vorgesetzt zu bekommen, irrt. Legacy: Steel & Sorcery mischt MMO-Gefühl mit knallhartem PvP, Ressourcenjagd mit taktischem Rückzug – und ist dabei weniger Themepark, mehr Überlebenskampf mit Fantasyflair. Für Fans von Spielen wie Dark and Darker oder Escape from Tarkov, denen aber Orks lieber sind als russische Militärbasen, könnte das hier ein Volltreffer sein.