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Branchenmeldung

The Witcher IV: Ciri übernimmt die Hauptrolle

CD PROJEKT RED hat auf den Game Awards 2024 einen ersten Blick auf The Witcher IV gewährt, den Auftakt einer neuen Witcher-Saga. Im Mittelpunkt der Enthüllung stand ein knapp sechsminütiger, vorgerenderter Trailer, der die neue Protagonistin Ciri vorstellt. Die Geschichte folgt ihr bei der Erfüllung eines Hexer-Auftrags in einem abgelegenen Dorf, das seit Generationen von einem Monster heimgesucht wird. Ciri entscheidet sich, gegen die Kreatur und die traditionellen Rituale der Dorfbewohner zu kämpfen, was zu Konflikten mit deren Vorurteilen und Ängsten führt. Der Trailer thematisiert zentrale Motive des Witcher-Universums: die Natur des Monsters und den schwierigen Balanceakt zwischen Moral und Überleben.

Der Trailer wurde mit einer modifizierten Version der Unreal Engine 5 und einer noch unveröffentlichten NVIDIA GeForce RTX GPU erstellt und enthält Modelle und Assets aus dem Spiel selbst. CD PROJEKT RED arbeitete dafür eng mit Platige Image zusammen, bekannt für ihre Arbeit an den Zwischensequenzen der vorherigen Witcher-Spiele.

Spieler übernehmen in The Witcher IV die Rolle von Ciri und erleben ihre Reise, eine vollwertige Hexerin zu werden. Dabei sollen ihre neuen Fähigkeiten, darunter eine magische Kette und verbesserte Zauber, eine zentrale Rolle spielen. Die Entwickler versprechen ein düsteres, immersives Spielerlebnis in einer offenen Welt. Game Director Sebastian Kalemba erklärte, dass Ciri als Protagonistin eine natürliche Wahl war, da sie im Mittelpunkt der neuen Saga stehen und deren erzählerischen Kern prägen soll.

Mit der Unreal Engine 5 als technischer Grundlage möchte The Witcher IV an den Erfolg seines Vorgängers, The Witcher 3: Wild Hunt, anknüpfen und dabei neue Maßstäbe für das Genre setzen.