The Callisto Protocol (2/2) – Knietief durch die Kacke

The Callisto Protocol (2/2) – Knietief durch die Kacke

Nachdem wir im ersten Teil unseres Spieletagebuchs über die ersten 60 Minuten Gameplay von The Callisto Protocoll diskutiert haben, geht es mit dieser Folge, um unsere restlichen Eindrücke. Dabei müssen wir direkt eine Spoilerwarnung aussprechen, denn wir haben uns entschlossen, das Spiel in sämtliche Bestandteile auseinanderzunehmen. Es hat es einfach nicht anders verdient...aber hört selber wenn wir als TÜV-Prüfer The Callisto Protocoll auf die Hebebühne hieven und erstmal eine ordentliche Abgasuntersuchung durchführen - anscheinend hat das ja vor uns keiner gemacht.

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Spielbefehl – Grim Fandango

Spielbefehl – Grim Fandango

Wenn es irgendwann mal heißt die letzte Reise anzutreten, dann ist es vielleicht von Vorteil, wenn man einen Reiseberater wie Manny Calavera hat, der uns im Reich der Toten den richtigen Weg weißt. So in etwa ist der Plot von "Grim Fandango" von LucasArts aus dem Jahre 1998.

In diesem Spielbefehl, hat mich Robin ins Reich des mexikanischen Totenkults geschickt und ich musste eine vier Jahre lange Reise antreten, die stellenweise lustig, holprig und unvergesslich bleiben wird.

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The Callisto Protocol (1/2) – Die ersten 60 Minuten

The Callisto Protocol (1/2) – Die ersten 60 Minuten

Wer von euch schreibt noch in sein Tagebuch? Bestimmt nicht mehr sehr viele, dabei ist das eigentlich eine schöne Möglichkeit seine Eindrücke von einem Tag sofort zu fixieren und später nochmal durchzulesen. Wir haben uns gedacht, dieses Prinzip mal in den Podcast zu hieven - was wir mit dieser Folge ausprobieren. Wir haben "The Callisto Protocol" sofort nach dem Release angespielt und berichten nun über die ersten 60 Minuten Gameplay. Dabei wissen wir nicht, wie das Spiel ausgeht und was uns noch alles erwarten wird. Eines sei aber gesagt, ihr erfahrt alles über die ersten 60 Minuten Gameplay. Obwohl...

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The Last of Us – Darüber müssen wir mal sprechen!

The Last of Us – Darüber müssen wir mal sprechen!

'The Last of Us' kam 2013 für die PlayStation 3 auf den Markt und entpuppte sich als Meisterwerk. Robin und Chris nehmen sich in dieser Episode viel Zeit, um über diesen Titel und seinen Aufbau zu sprechen. Aber eins können wir schon verraten...es wird auch einen Podcast zum zweiten Teil geben. Wer das Spiel noch nicht kennt, der sei gewarnt. Wir Spoilern diesmal sehr viel.

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Zurück ins Jahr 2009

Zurück ins Jahr 2009

Heute steigen Robin und Chris in die Zeitmaschine uns springen zurück ins Spielejahr 2009.

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Spielbefehl – Full Throttle

Spielbefehl – Full Throttle

Mit Full Throttle (zu Deutsch "Vollgas") veröffentlichte Lucasarts 1995 sein erstes Point & Click-Adventure auf CDROM. Wir lernen dabei eine Welt voller Biker kennen und müssen uns durch eine Intrige wuseln, bei der wir unsere Unschuld an einem Mord aufdecken müssen. Das Spiel war nicht extrem erfolgreich, sollte aber weitere Folgen erhalten. Aber daraus wurde nichts. Viele Jahre verstaubte der Titel in den Regalen bis 2017 eine Remaster-Edition erschien.

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SciFi vs. Fantasy – Teil 2

SciFi vs. Fantasy – Teil 2

Science Fiction oder Fantasy - Welches ist das bessere Genre? In Folge 57 haben Robin und ich uns schon ein Duell geleistet und haben versprochen nochmal in die Verlängerung zu gehen.

Wir waren uns nach dem letzten Battle aber schnell einig, dass wir die Friedenspfeife rauen, nicht mehr gegeneinander antreten und euch mal gute und schlechte Titel raussuchen, die wir in dieser Episode mal diskutieren wollen.

Von alt bis neu ist heute alles mit dabei und wir geben euch Tipps, welche Titel ihr unbedingt mal ausprobieren und was ihr am besten gar nicht erst anfassen solltet.

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Zurück ins Jahr 2010 [ExtraLevel]

Zurück ins Jahr 2010 [ExtraLevel]

Heute steigen Basti, Björn und Chris wieder in die Zeitmaschine und springen ins Jahr 2010.

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Die DNA der Arkane Studios

Die DNA der Arkane Studios

Hinter Arkane Studios verbergen sich Spiele wie die Dishonored-Reihe, Prey und Deathloop - Spiele die allesamt dem AAA-Charakter entsprechen aber trotzdem immer wieder für Zündstoff gesorgt haben - teils durch die Umsetzung oder durch nicht erreiche Gewinnprognosen.

Trotzdem bleibt das Studio seiner DNA treu und ist - obwohl es Höhen und Tiefen gab - weiterhin am Markt und entwickelt sogar gerade einen neuen Titel. Grund genug darüber mal einen Podcast zu machen und die DNA zu sequenzieren.

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Richard Hoffmann – Unternehmer und VR-Experte [BossLevel]

Richard Hoffmann – Unternehmer und VR-Experte [BossLevel]

In dieser Folge spreche ich mit dem Unternehmer und VR-Experten Richard Hoffmann über seinen Werdegang und Erfahrungen aus dem VR-Bereich.

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